SRD Daggerheart

🎲 Tables de Génération d'Aventures Daggerheart

Consultez ces tables avec 2d12 pour créer des éléments d'aventure pour vos parties de Daggerheart. Parfait pour l'improvisation ou la préparation rapide !

📖 Comment utiliser ces tables

Lancez 2d12 et additionnez les résultats (2-24). Consultez la ligne correspondante dans la table de votre choix.

Exemple : Vous obtenez 7+8 = 15 sur les dés. Regardez la ligne 15 de la table "PNJ" pour obtenir un personnage.

👥 Table de PNJ

Lancez 2d12 pour obtenir un personnage non-joueur mémorable.

2d12 Nom Ascendance Trait Motivation
2KaelHumainCourageux mais imprudentProtéger sa famille
3LunaHumaineSage mais méfianteDécouvrir la vérité
4AelindraElfeGénéreuse mais naïveGagner de l'argent
5ThorinNainRusé mais loyalVenger un proche
6BilboHalfelinTimide mais déterminéTrouver l'amour
7MartaHumaineFière mais justeObtenir le pouvoir
8SilvyrElfeCurieux mais prudentSauver son village
9DainaNaineCalme mais passionnéeProuver sa valeur
10RosieHalfelineDrôle mais sérieusePréserver la paix
11GarethHumainPatient mais têtuAcquérir des connaissances
12ThalionElfeCréatif mais chaotiqueRetrouver un objet perdu
13BalinNainHonnête mais directÉchapper au passé
14SamwiseHalfelinCourageux mais imprudentProtéger sa famille
15ElaraHumaineSage mais méfianteDécouvrir la vérité
16MirielElfeGénéreuse mais naïveGagner de l'argent
17NoriNainRusé mais loyalVenger un proche
18PeregrinHalfelinTimide mais déterminéTrouver l'amour
19TheronHumainFier mais justeObtenir le pouvoir
20CaelynnElfeCurieux mais prudentSauver son village
21GimliNainCalme mais passionnéProuver sa valeur
22MeriadocHalfelinDrôle mais sérieuxPréserver la paix
23LydiaHumainePatient mais têtueAcquérir des connaissances
24ErevanElfeCréatif mais chaotiqueRetrouver un objet perdu

🗺️ Table de Lieux

Lancez 2d12 pour découvrir des lieux d'aventure variés et atmosphériques.

2d12 Lieu Principal Particularité
2Taverne animée aux secrets murmurantsCouloirs étroits et humides
3Forêt ancienne aux arbres parlantsSalles circulaires avec échos
4Ruines d'un temple oubliéEscaliers en colimaçon
5Village de pêcheurs isoléPonts de pierre fragiles
6Tour de mage abandonnéeBassins d'eau claire
7Marché aux épices exotiquesStatues aux yeux brillants
8Caverne aux cristaux chantantsFresques murales animées
9Château en ruines hantéPortes scellées magiquement
10Bibliothèque interditePièges à pression
11Pont suspendu vertigineuxJardins souterrains lumineux
12Oasis dans le désertCristaux résonants
13Mine abandonnée mystérieuseAutels anciens gravés
14Monastère perché sur la montagneCouloirs étroits et humides
15Cimetière aux pierres tombales dansantesSalles circulaires avec échos
16Phare abandonné sur la côteEscaliers en colimaçon
17Laboratoire d'alchimiste en ruinesPonts de pierre fragiles
18Arène gladiatoriale souterraineBassins d'eau claire
19Jardin enchanté aux fleurs magiquesStatues aux yeux brillants
20Navire fantôme échouéFresques murales animées
21Palais de glace éternelPortes scellées magiquement
22Volcan endormi aux grottes chaudesPièges à pression
23Citadelle flottante dans les nuagesJardins souterrains lumineux
24Sanctuaire druidique au cœur de la forêtCristaux résonants

📖 Table d'Intrigues

Lancez 2d12 pour créer des histoires captivantes avec conflits et retournements.

2d12 Intrigue Principale Retournement Possible
2Un artefact ancien disparaît mystérieusementL'allié principal est en fait l'ennemi
3Des créatures étranges attaquent les voyageursLe vrai trésor était l'amitié
4Un noble demande de l'aide pour un chantageL'ennemi cherche à sauver quelqu'un
5Des enfants disparaissent dans la forêtTout était un test ou une illusion
6Une maladie magique se répandLe problème vient du futur
7Un trésor légendaire refait surfaceLes PJ sont liés par le destin
8Des esprits hantent un lieu sacréL'objet recherché est maudit
9Une guerre éclate entre deux clansUn proche des PJ est impliqué
10Un portail vers un autre monde s'ouvreLa solution crée un nouveau problème
11Un dragon réclame un tributL'ennemi a déjà gagné
12Des bandits terrorisent la régionLes PJ ont été manipulés
13Un culte secret manipule les dirigeantsLa prophétie était fausse
14Un ancien mal se réveilleL'allié principal est en fait l'ennemi
15Des marchands disparaissent sur les routesLe vrai trésor était l'amitié
16Une prophétie annonce la fin du mondeL'ennemi cherche à sauver quelqu'un
17Un roi demande une mission secrèteTout était un test ou une illusion
18Des morts-vivants envahissent la villeLe problème vient du futur
19Un héros légendaire revient corrompuLes PJ sont liés par le destin
20Une cité entière disparaît sans traceL'objet recherché est maudit
21Des dieux anciens se réveillentUn proche des PJ est impliqué
22Une guerre entre les éléments commenceLa solution crée un nouveau problème
23Le temps lui-même se briseL'ennemi a déjà gagné
24La réalité et les rêves se mélangentLes PJ ont été manipulés

⚔️ Table de Rencontres

Lancez 2d12 pour créer des rencontres équilibrées et dynamiques.

2d12 Type Rencontre Difficulté
2CombatGroupe de bandits avec un chef charismatiqueFacile (10)
3SocialNégociation avec un marchand ruséModéré (15)
4ExplorationTraverser un pont en ruinesDifficile (20)
5CombatCréatures magiques protégeant leur territoireFacile (10)
6SocialInterrogatoire par des gardes suspicieuxModéré (15)
7ExplorationEscalader une falaise glissanteDifficile (20)
8CombatGarde corrompus extorquant des taxesFacile (10)
9SocialDébat avec un érudit têtuModéré (15)
10ExplorationNaviguer dans un labyrintheDifficile (20)
11CombatMonstres affamés sortis de leur tanièreFacile (10)
12SocialSéduction d'un noble influentModéré (15)
13ExplorationDéchiffrer des inscriptions anciennesDifficile (20)
14CombatCultistes effectuant un rituelFacile (10)
15SocialIntimidation de voyous locauxModéré (15)
16ExplorationDésarmer un piège complexeDifficile (20)
17CombatMercenaires à la recherche des PJFacile (10)
18SocialDiplomatie avec des chefs tribauxModéré (15)
19ExplorationSuivre des traces dans la boueDifficile (20)
20CombatBêtes sauvages rendues agressivesFacile (10)
21SocialPersuasion d'un témoin réticentModéré (15)
22ExplorationRésoudre une énigme de porteDifficile (20)
23CombatÉlémentaires en colèreFacile (10)
24SocialRéconciliation entre ennemisModéré (15)

⚡ Table d'Éléments Rapides

Lancez 2d12 pour enrichir vos descriptions et situations.

2d12 Météo Rumeur Complication Opportunité
2Soleil radieux et ciel dégagéOn dit qu'un trésor est caché dans les ruinesUn allié tombe maladeUn allié inattendu propose son aide
3Pluie fine et persistanteDes voyageurs parlent de créatures étrangesL'équipement se briseUn raccourci est découvert
4Brouillard épais et mystérieuxLe maire cache un secret honteuxLe temps se gâte soudainementDes informations cruciales sont révélées
5Vent fort et rafalesUne caravane a disparu sur la routeDes renforts ennemis arriventUn ennemi fait une erreur
6Orage avec éclairsDes lumières mystérieuses apparaissent la nuitUn malentendu crée des tensionsUn objet utile est trouvé
7Neige légère qui tombeUn héros légendaire serait de retourLes ressources s'épuisentLe terrain devient avantageux
8Chaleur accablanteLes récoltes sont maudites cette annéeUn témoin important disparaîtUn témoin se présente
9Froid mordantUn dragon aurait été aperçuUne information s'avère fausseUne faiblesse est exposée
10Grêle soudaineDes bandits préparent un gros coupUn piège se déclencheUne distraction se présente
11Arc-en-ciel après la pluieUn portail magique s'est ouvertLes autorités interviennentUn ancien contact réapparaît
12Aurores magiquesLes morts ne restent plus en terreUn rival apparaîtLa chance sourit aux PJ
13Nuages menaçantsUn noble cherche des mercenairesLe plan initial échoueUne solution créative émerge
14Soleil radieux et ciel dégagéOn dit qu'un trésor est caché dans les ruinesUn allié tombe maladeUn allié inattendu propose son aide
15Pluie fine et persistanteDes voyageurs parlent de créatures étrangesL'équipement se briseUn raccourci est découvert
16Brouillard épais et mystérieuxLe maire cache un secret honteuxLe temps se gâte soudainementDes informations cruciales sont révélées
17Vent fort et rafalesUne caravane a disparu sur la routeDes renforts ennemis arriventUn ennemi fait une erreur
18Orage avec éclairsDes lumières mystérieuses apparaissent la nuitUn malentendu crée des tensionsUn objet utile est trouvé
19Neige légère qui tombeUn héros légendaire serait de retourLes ressources s'épuisentLe terrain devient avantageux
20Chaleur accablanteLes récoltes sont maudites cette annéeUn témoin important disparaîtUn témoin se présente
21Froid mordantUn dragon aurait été aperçuUne information s'avère fausseUne faiblesse est exposée
22Grêle soudaineDes bandits préparent un gros coupUn piège se déclencheUne distraction se présente
23Arc-en-ciel après la pluieUn portail magique s'est ouvertLes autorités interviennentUn ancien contact réapparaît
24Aurores magiquesLes morts ne restent plus en terreUn rival apparaîtLa chance sourit aux PJ

💎 Table de Trésors

Lancez 2d12 pour découvrir des récompenses adaptées à vos aventures. Utilise le système monétaire Daggerheart : Poignées → Sacs → Coffres.

💰 Rappel Système Monétaire

🤏 Poignées (unité de base) → 💰 Sacs (10 poignées) → 📦 Coffres (10 sacs = 100 poignées)
2d12 Trésor Valeur Estimée
2Quelques pièces éparses2 poignées
3Potion de soins mineure3 poignées
4Gemme brillante5 poignées
5Parchemin de sort4 poignées
6Bourse bien garnie8 poignées
7Bijou ancien6 poignées
8Livre de connaissances7 poignées
9Outil magique9 poignées
10Petit sac d'or1 sac
11Carte au trésorVariable
12Clé mystérieuseVariable
13Amulette protectrice2 sacs
14Arme de maître3 sacs
15Potion de vigueur1 sac + 5 poignées
16Cristal magique4 sacs
17Armure renforcée5 sacs
18Relique sacrée6 sacs
19Grimoire ancien7 sacs
20Artefact mystérieux8 sacs
21Couronne ornée9 sacs
22Épée légendaire1 coffre
23Armure enchantée1 coffre
24Trésor royal légendaire1 coffre + richesses

💡 Guide d'Utilisation

🎭 Pour l'Improvisation

  • Générez des PNJ quand les joueurs posent des questions inattendues
  • Utilisez les outils rapides pour enrichir vos descriptions
  • Les complications ajoutent du piment aux scènes

📋 Pour la Préparation

  • Créez une aventure complète comme base
  • Générez plusieurs PNJ et lieux à l'avance
  • Gardez l'historique pour vos notes

🎲 Conseils Daggerheart

  • Adaptez les difficultés selon le système (5-30)
  • Intégrez Espoir et Peur dans vos créations
  • Encouragez la coopération entre PJ

🔗 Outils Complémentaires pour vos Aventures

Enrichissez vos aventures générées avec nos autres outils Daggerheart :

💰 Tables de Butin Aléatoire
Créez des trésors adaptés à vos rencontres générées
🎭 Générateur de Tokens
Créez des tokens visuels pour vos PNJ et monstres
📋 Feuilles de Référence
Consultez rapidement les règles pendant vos parties

💡 Astuce : Utilisez ces outils ensemble pour créer des aventures complètes et immersives en quelques minutes !