Alshard
Space opera mythologique, matrice du Standard RPG System
Publié en 2002 par F.E.A.R., Alshard est un space opera japonais mêlant mythologie et haute technologie. Son moteur a été étendu en Standard RPG System (SRS), base de nombreux autres TRPG japonais. Très populaire dans les années 2000.
Présentation
F.E.A.R. sort Alshard en 2002, dans la même vague que Night Wizard!. Le jeu propose une fantasy-space opera où les joueurs traversent la galaxie Alshard, une étendue cosmique peuplée de royaumes humains, de divinités antiques et d’anciennes technologies oubliées. L’ambiance mélange Star Wars, mythologie grecque et esthétique JRPG japonaise dans un cocktail difficile à décrire mais immédiatement reconnaissable.
Le système, simple à l’usage, a été suffisamment remarqué pour que F.E.A.R. l’élargisse en 2006 en Standard RPG System (SRS), un moteur générique réutilisé dans de nombreux autres jeux de l’éditeur et sous licence ailleurs. Le SRS est devenu une sorte d’équivalent japonais du d20 System : un socle modulaire qui porte la plupart des TRPG modernes F.E.A.R. Une version traduite du SRS est disponible en ligne.
Alshard lui-même a connu plusieurs éditions et suppléments, dont Alshard Gaia (2007, fantasy uchronique) et Alshard ff (2015, épuisé). Bien que moins visible aujourd’hui que Shinobigami ou Arianrhod, Alshard garde une place importante dans l’histoire du TRPG japonais comme matrice d’une famille entière de systèmes.
Pour qui ?
- Amateurs de space opera mythologique à la JRPG
- Rôlistes intéressés par l’histoire du TRPG japonais
- Fans de systèmes génériques (le SRS) avec héritage précis
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