Avant Charlemagne
Au temps des rois barbares
JDR historique dans le haut Moyen Âge européen (450-800), de la chute de Rome à l'avènement de Charlemagne. Système R.O.L.E. ultra-simple au d6.
Présentation
Avant Charlemagne est un JDR historique publié en 1986 chez Robert Laffont dans la collection Simulations dirigée par Gérard Klein. Créé par Didier Guiserix, Marc Laperlier et d’autres, le jeu couvre le haut Moyen Âge européen (450-800), de la chute de l’Empire romain à l’avènement de Charlemagne.
Les joueurs incarnent des personnages de peuples divers — Celtes, Germains, Méditerranéens, Arabes, Slaves — dans une Europe en pleine mutation. La magie est traitée comme une sorcellerie rurale réaliste.
Mécaniques de jeu
Le système R.O.L.E. (Règle Essentielle Limitée à l’Essentiel) est volontairement minimaliste. On détermine un nombre de d6 selon la qualité souhaitée multipliée par la difficulté, et la somme doit être inférieure à la caractéristique + compétence du personnage. C’est le même système que celui d’Empire Galactique, publié dans la même collection.
Pour qui ?
Avant Charlemagne s’adresse aux passionnés d’histoire médiévale qui veulent jouer dans une époque rarement couverte par les JDR. Le pavé de 432 pages est une mine d’informations historiques. Malheureusement épuisé et jamais réédité, c’est un classique méconnu du JDR français.
Historique des éditions
| Édition | Année | Éditeur | Notes |
|---|---|---|---|
| Édition unique | 1986 | Robert Laffont | Collection Simulations dirigée par Gérard Klein, 432 pages |
Découvrez ce système en vidéo
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