C.O.P.S.
Central Organization for Public Security
JDR policier futuriste dans un Los Angeles des années 2030. Les joueurs incarnent des membres d'une unité d'élite dans une Californie indépendante rongée par la corruption.
Présentation
C.O.P.S. est un JDR policier futuriste créé par Croc et Geoffrey Picard, publié par Asmodée en 2003. Les joueurs incarnent des agents du COPS, unité d’élite de la police de Los Angeles dans les années 2030. La Californie est devenue un État indépendant en proie à la pollution, la corruption et la surpopulation.
Le jeu est structuré en saisons télévisées (4 saisons publiées), avec un ton cinématographique assumé. Il a reçu le Grog d’Or 2006.
Mécaniques de jeu
Le système utilise des pools de d10 : on lance autant de d10 que sa caractéristique (1 à 5), et chaque dé dont le résultat est supérieur ou égal au seuil de compétence compte comme un succès. Les dégâts sont résolus au d6. Le système est volontairement létal, renforçant la tension des situations policières.
Pour qui ?
COPS plaît aux fans de séries policières (The Shield, Blade Runner) et de cyberpunk soft. Le format en saisons facilite l’organisation de campagnes. Malheureusement épuisé, le jeu reste très recherché par les collectionneurs.
Historique des éditions
| Édition | Année | Éditeur | Notes |
|---|---|---|---|
| 1ère Édition | 2003 | Asmodée Éditions - Siroz | — |
| Réimpression Oriflam | 2010 | Oriflam | — |
| Réimpression Icare | 2012 | Icare | — |
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