Systèmes JDR
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Everway

Voyage multiverse à cartes illustrées, Jonathan Tweet

JDR narratif de Jonathan Tweet (Wizards of the Coast, 1995). Les joueurs voyagent à travers le multivers via des Portes, résolution par cartes du Fortune Deck et jugement narratif.

Présentation

Everway, conçu par Jonathan Tweet et publié par Wizards of the Coast en 1995, est l’un des premiers JDR de grand éditeur à abandonner la résolution par dés au profit d’un système à cartes narratives. Le jeu est packagé en une boîte somptueuse contenant 90 Vision Cards (illustrations d’univers, peuples, événements) et le Fortune Deck, un jeu de 36 cartes type tarot qui sert de système de résolution.

Le concept du jeu : le multivers est composé d’innombrables Sphères (mondes, plans, réalités), connectées par des Portes. Les personnages, appelés Spherewalkers, voyagent entre ces Sphères, chacune avec ses lois physiques, magiques et sociales. Cette structure ouverte libère totalement le MJ du carcan d’un setting unique.

WotC cède les droits d’Everway après seulement un an, le jeu passant chez Rubicon Games puis Gaslight Press. Il reste un classique narrativiste, régulièrement cité comme précurseur de toute une génération de JDR à cartes et à narration collaborative.

Mécaniques de jeu

La résolution repose sur le Fortune Deck : 36 cartes illustrées. Pour toute action importante, le MJ tire une carte et l’interprète selon le contexte, l’orientation (droit/inversé = faste/néfaste), et les compétences du personnage. Les Vision Cards servent quant à elles de support visuel pour décrire l’univers. Les personnages sont définis par quatre Éléments (Air pour la pensée, Feu pour la passion, Eau pour l’émotion, Terre pour le corps) notés en rang, plus des Powers (pouvoirs), Specialties (spécialités), Motifs (thèmes) et Faults (défauts).

Pour qui ?

  • Rôlistes narrativistes qui aiment l’interprétation et la description
  • Amateurs de tarot, de cartes illustrées et de mécaniques originales
  • Groupes cherchant un JDR de voyage libre à travers des mondes hétérogènes

Historique des éditions

Édition Année Éditeur Notes
Everway (boîte originale) 1995 Wizards of the Coast
Rééditions diverses 2001 Rubicon Games / Gaslight Press WotC cède les droits après un an

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