Systèmes JDR

Goblin Quest

Cinq gobelins, une quête, zéro chance de survie

Goblin Quest est un système de JDR comique et rules-light où chaque joueur contrôle cinq gobelins successifs dans des missions vouées à l'échec spectaculaire.

Présentation

Goblin Quest est un système de JDR humoristique publié en 2015 par Rowan Rook & Decard, conçu par Grant Howitt. Le principe est simple et dévastateur : chaque joueur contrôle une escouade de cinq gobelins qui tentent d’accomplir une mission ordinaire — sauf que les gobelins sont d’une incompétence fatale. Les personnages meurent les uns après les autres dans des circonstances absurdes.

Le système est sans MJ par défaut, bien qu’un mode avec MJ soit possible. Les mécaniques reposent sur des pools de d6, avec un accent sur la narration collaborative et l’improvisation comique. Le livre de 120 pages contient des illustrations en couleur et propose des variantes thématiques comme Sean Bean Quest ou My Name Is Inigo Montoya, conçues par des auteurs invités comme James Wallis et Ken Hite.

Financé via Kickstarter en 2014 avec plus de 20 000 £ récoltés, Goblin Quest est devenu un classique du one-shot humoristique et une porte d’entrée accessible pour les nouveaux joueurs grâce à sa simplicité radicale et son ton décalé.

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