Systèmes JDR

Heavy Gear

Guerre mecha sur Terra Nova

Heavy Gear est un système de JDR de science-fiction militaire mecha créé par Dream Pod 9 à Montréal. Système Silhouette à pool de d6, univers Terra Nova entre deux superpuissances.

Présentation

Heavy Gear est un système de JDR de science-fiction militaire publié en 1995 par Dream Pod 9, studio montréalais. L’univers se déroule sur Terra Nova, une planète colonisée prise entre deux superpuissances interstellaires, où des engins de combat bipèdes appelés Gears sont l’arme principale. Le jeu s’inspire d’une esthétique mecha réaliste, à mi-chemin entre les mecha japonais et la science-fiction militaire occidentale.

Le système Silhouette, développé par Dream Pod 9, repose sur un pool de d6 : le joueur lance plusieurs d6 et garde le résultat le plus élevé, auquel s’ajoutent d’éventuels modificateurs. Les doubles du plus haut résultat ajoutent +1 chacun. Ce mécanisme simple mais élégant s’applique aussi bien aux actions personnelles qu’au combat tactique entre Gears, avec des règles détaillées de mouvement, de dégâts localisés et de manoeuvres.

Heavy Gear a connu plusieurs éditions et a aussi donné naissance à un jeu de figurines et à des jeux vidéo. Le système Silhouette a été réutilisé dans d’autres titres de Dream Pod 9, notamment Jovian Chronicles et Tribe 8. L’univers bénéficie d’un lore très développé avec une géopolitique complexe et des factions variées sur Terra Nova.

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