Systèmes JDR

Kult: Divinity Lost

Horreur gnostique où la réalité est un voile

Kult: Divinity Lost est un système de JDR d'horreur gnostique et métaphysique, 4e édition de Kult convertie en PbtA, où la réalité cache une vérité terrifiante.

Présentation

Kult: Divinity Lost est la quatrième édition du système de JDR d’horreur Kult, publiée en 2018 par Helmgast. Conçue par Robin Liljenberg et Petter Nallo, cette édition convertit le jeu au système Powered by the Apocalypse (PbtA) avec des jets de 2d6 + modificateur. Le résultat détermine un succès complet (10+), un succès partiel (7-9) ou un échec (6-) qui fait avancer l’horreur.

Kult repose sur une prémisse gnostique : la réalité telle que nous la percevons est une Illusion, un voile qui masque la véritable nature de l’existence. Les Archontes et les Anges de la Mort maintiennent cette prison cosmique. Les personnages sont des humains ordinaires dont le voile se déchire progressivement, révélant des vérités que l’esprit humain n’est pas conçu pour supporter.

Le jeu est réputé pour ses thèmes adultes et dérangeants : violence extrême, sexualité, folie et désespoir métaphysique. Les archétypes de personnages (l’Artiste, le Détective, le Séducteur) sont définis par leurs Avantages sombres et lumineux. La version française est disponible chez Arkhane Asylum Publishing.

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