Meikyuu Kingdom
Bâtissez votre royaume dans un donjon infini
JDR japonais décalé : le monde entier est un donjon infini. On conquiert des salles, on bâtit un royaume viable. Dungeon crawl + gestion en 2d6.
Présentation
Meikyuu Kingdom repose sur un pitch irrésistible : le monde entier est devenu un donjon infini, et les PJ doivent bâtir un royaume viable à l’intérieur. Chaque salle conquise peut devenir un marché, une caserne ou un temple. Dungeon crawl classique + gestion de royaume, le tout dans un ton anime léger et décalé. Conçu par Toichiro Kawashima (le même cerveau derrière Shinobigami). Traduction anglaise par CMON en 2024.
Pour qui ?
- Fans de dungeon crawl en quête d’une vraie dimension stratégique
- Tables qui aiment le ton anime décalé et les concepts gonflés à bloc
- Joueurs de Shinobigami curieux d’un autre chef-d’oeuvre du même auteur
Historique des éditions
| Édition | Année | Éditeur | Notes |
|---|---|---|---|
| Édition anglaise | 2024 | Guillotine Press (CMON) | — |
| 1ère Édition | 2004 | Hobby Base | Conçu par Toichiro Kawashima (Adventure Planning Service) |
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