Systèmes JDR

Meikyuu Kingdom

Bâtissez votre royaume dans un donjon infini

JDR japonais décalé : le monde entier est un donjon infini. On conquiert des salles, on bâtit un royaume viable. Dungeon crawl + gestion en 2d6.

Présentation

Meikyuu Kingdom repose sur un pitch irrésistible : le monde entier est devenu un donjon infini, et les PJ doivent bâtir un royaume viable à l’intérieur. Chaque salle conquise peut devenir un marché, une caserne ou un temple. Dungeon crawl classique + gestion de royaume, le tout dans un ton anime léger et décalé. Conçu par Toichiro Kawashima (le même cerveau derrière Shinobigami). Traduction anglaise par CMON en 2024.

Pour qui ?

  • Fans de dungeon crawl en quête d’une vraie dimension stratégique
  • Tables qui aiment le ton anime décalé et les concepts gonflés à bloc
  • Joueurs de Shinobigami curieux d’un autre chef-d’oeuvre du même auteur

Historique des éditions

Édition Année Éditeur Notes
Édition anglaise 2024 Guillotine Press (CMON)
1ère Édition 2004 Hobby Base Conçu par Toichiro Kawashima (Adventure Planning Service)

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