Systèmes JDR

Mindjammer

Space opera transhumaniste propulsée par Fate Core

Mindjammer est un système de JDR de space opera transhumaniste utilisant Fate Core, où les joueurs peuvent incarner des humains, des IA ou des vaisseaux sentients dans un futur lointain.

Présentation

Mindjammer est un système de JDR de space opera transhumaniste publié en 2014 par Mindjammer Press et distribué par Modiphius Entertainment, conçu par Sarah Newton. Le jeu utilise Fate Core comme moteur, adapté et étendu sur 496 pages pour couvrir un futur lointain où l’humanité s’est répandue dans les étoiles et se transforme sous l’effet de technologies hyperavancées.

Le coeur de Mindjammer est la question “Que signifie être humain ?” dans un univers où la conscience peut être téléchargée, les souvenirs partagés via le Mindscape (un réseau psychique interstellaire) et où les intelligences synthétiques sont des citoyens à part entière. Les joueurs peuvent incarner des humains, des hominidés divergents, des animaux élevés à la sentience, des êtres synthétiques, des aliens ou même des vaisseaux spatiaux sentients.

La première édition de Mindjammer était un supplément pour le JDR Starblazer Adventures et avait remporté un Judges Spotlight Award aux ENnies 2010. L’édition 2014 est un jeu autonome complet qui exploite pleinement les aspects narratifs de Fate Core (aspects, stress, conséquences, stunts) tout en y ajoutant des sous-systèmes pour la culture, la technologie, les organisations et les conflits à l’échelle civilisationnelle.

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