Oráculo
JDR mythologique dans la Grèce des Âges Sombres
JDR espagnol de mythologie grecque (1992, Joc Internacional). Destin, Oracle de Delphes et héros entre le XIe et Xe siècle av. J.-C. Résolution au pile ou face.
Présentation
Oráculo est un système de JDR de mythologie grecque créé par Joaquim Micó et publié en janvier 1992 par Joc Internacional, éditeur barcelonais aujourd’hui disparu. Le concept est entièrement construit autour du destin tel que le conçoit la mythologie grecque. Chaque campagne commence typiquement à l’Oracle de Delphes, où les personnages doivent interroger la Pythie qui leur assigne une mission initiatique.
Historiquement situé entre les XIe et Xe siècles avant J.-C. (les Âges Sombres grecs), le jeu propose six classes de personnages : le colon, l’Amazone, le guerrier, l’ascète, la sibylle et l’athlète. Le système est atypique : les actions simples se résolvent au pile ou face (comme dans Prince Valiant), tandis que les actions plus complexes utilisent des d6 et d10. Oráculo n’a pas eu le succès commercial espéré : un seul supplément (Atlántida, 1994) est sorti avant la fermeture de Joc Internacional en 1998. Il reste un objet de collection et un témoignage de la diversité créative du JDR espagnol des années 90.
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