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Pendragon

Chevalerie arthurienne, traits de personnalité chiffrés

JDR arthurien par Greg Stafford et Chaosium (1985). Les joueurs incarnent des chevaliers à travers des générations successives, des règnes d'Uther à la chute d'Arthur. Traits de personnalité notés sur 20.

Présentation

Pendragon, publié par Chaosium en 1985 et considéré comme le chef-d’œuvre de Greg Stafford, reste l’un des JDR les plus singuliers et respectés de l’histoire. Le jeu prend pour cadre la Bretagne arthurienne, du règne d’Uther Pendragon à la chute de Camelot, en s’appuyant sur Malory et les sources médiévales. Les joueurs incarnent des chevaliers, et une campagne couvre classiquement plusieurs générations : à la mort d’un personnage, on peut reprendre son fils ou sa fille, bénéficiant de l’héritage émotionnel et matériel.

Traduit dès 1986 par Gallimard dans un luxueux coffret, Pendragon a marqué la génération rôliste francophone des années 80. La 5e édition (Nocturnal/Chaosium, 2010) puis la 6e (Chaosium, 2024) maintiennent le jeu vivant, désormais distribué en VF par Studio Deadcrows.

Mécaniques de jeu

La grande innovation de Pendragon est son système de traits de personnalité : 26 valeurs appariées (Chasteté/Lascivité, Générosité/Cupidité, Fidélité/Tromperie, etc.) notées chacune sur 20, qui peuvent forcer le comportement du personnage en situation critique. C’est la première fois qu’un JDR chiffre ainsi la psychologie. Le système de résolution utilise le d20 plutôt que le percentile classique de BRP, avec un principe simple : rouler sous sa compétence, en essayant de faire le plus haut possible en dessous.

Pour qui ?

  • Amateurs de matière arthurienne et de littérature médiévale
  • Rôlistes cherchant l’expérience rare d’une saga générationnelle
  • Joueurs intéressés par les jeux où la psychologie chiffrée guide la narration

Historique des éditions

Édition Année Éditeur Notes
1ère édition (Chaosium) 1985 Chaosium
VF Gallimard 1986 Gallimard
5e édition 2010 Nocturnal / Chaosium
6e édition 2024 Chaosium

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