Phenomena
Investigation paranormale dans le monde contemporain
Système de JDR espagnol d'enquête paranormale (1997, La Factoría de Ideas). Pouvoirs psychiques, sectes, extraterrestres, dieux oubliés. Résolution 2d6 + caractéristique.
Présentation
Phenomena est un système de JDR d’investigation paranormale créé par Enrique Garrido Ramos (alias Tridiamán) et publié en 1997 par La Factoría de Ideas, l’un des éditeurs majeurs du JDR espagnol de l’époque, basé à Madrid. Le jeu se déroule dans un monde contemporain où coexistent pouvoirs psychiques, fondations secrètes (Cerebro, Fondation Nostradamus), sectes sataniques, dieux oubliés, extraterrestres, vampires, lycanthropes et esprits. Les joueurs incarnent des individus sensibles au paranormal qui enquêtent sur ces phénomènes.
La mécanique repose sur 2d6 + caractéristique contre un seuil de difficulté. La création de personnage distribue des points entre trois catégories — talents psychiques, connaissances et compétences — ce qui donne une certaine profondeur sans complexité excessive. Le jeu a bénéficié d’un écran de MJ accompagné de la campagne “Proyecto Rasputín” et d’un supplément, “El Retorno de Jack”, campagne linéaire mêlant le Londres de Jack l’Éventreur au Madrid de 1999.
Pour qui ?
- Amateurs de X-Files, Fringe ou Delta Green en quête d’un équivalent espagnol
- Tables attirées par l’investigation paranormale contemporaine avec un ton européen
- Curieux de La Factoría de Ideas, éditeur phare du JDR hispanique des années 90
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