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Rêve de Dragon

Le jeu de rôle onirique français par excellence

Chef-d'oeuvre du JDR français. La réalité n'est que le rêve de dragons endormis, et les haut-rêvants naviguent dans les Terres Médianes pour lancer leurs sorts. Unique et poétique.

Présentation

Rêve de Dragon est un monument du JDR français. Denis Gerfaud a créé en 1985 quelque chose que personne n’a réussi à égaler depuis : un univers où la réalité entière n’est que le rêve de dragons endormis. Les personnages, appelés “voyageurs”, arpentent un monde médiéval-fantastique onirique et peuvent plonger dans les Terres Médianes du Rêve — un espace entre les mondes.

Mécaniques de jeu

Jet de d100 sous la somme caractéristique + compétence, avec des colonnes de réussite qui nuancent le résultat. Mais la vraie star du jeu, c’est la magie.

La magie draconique

Les haut-rêvants voyagent dans les Terres Médianes du Rêve, un espace abstrait matérialisé par une carte hexagonale. Pour lancer un sort, le mage doit naviguer case par case jusqu’au lieu correspondant au type de magie voulu. C’est un véritable mini-jeu dans le jeu, sans équivalent dans aucun autre JDR.

Pour qui ?

  • Rôlistes en quête d’un univers véritablement unique — pas une énième fantasy générique
  • Amateurs de poésie et d’onirisme qui veulent que chaque partie ait un parfum différent
  • Joueurs expérimentés prêts à s’investir dans un système riche et exigeant
  • Bonne nouvelle : le jeu est en licence libre, téléchargeable gratuitement

Historique des éditions

Édition Année Éditeur Notes
1ère Édition 1985 Nouvelles Éditions Fantastiques
2e Édition 1993 Multisim
3e Édition 2018 Scriptarium Nouvelle édition via financement participatif

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