Systèmes JDR

Voidheart Symphony

Rébellion psychique dans les ombres de la cité

Voidheart Symphony est un système de JDR PbtA inspiré de Persona, où des rebelles ordinaires plongent dans un labyrinthe démoniaque pour sauver ceux qu'ils aiment.

Présentation

Voidheart Symphony est un système de JDR Powered by the Apocalypse publié en 2021 par UFO Press, conçu par Minerva McJanda. Fortement inspiré de la série de jeux vidéo Persona, le jeu met en scène des personnes ordinaires qui découvrent le Void, un labyrinthe démoniaque reflétant les maux de leur cité. Pour protéger ceux qu’ils aiment, ils deviennent des rebelles capables de plonger dans ce cauchemar et d’affronter les démons qui y résident.

Le système PbtA structure le jeu autour de deux facettes : la vie quotidienne dans la cité (relations, politique locale, communauté) et les expéditions dans le château cauchemardesque du Void. Les personnages sont définis par des archétypes (Autorité, Pourvoyeur, Veilleur) et gagnent des pouvoirs liés aux personnes auxquelles ils tiennent. Le jeu met en avant des thèmes de justice sociale, d’identité et de résistance, avec un ton résolument inclusif et queer.

UFO Press a depuis été absorbé par Rowan Rook & Decard, tout en conservant son identité éditoriale. Voidheart Symphony se démarque comme l’un des rares systèmes de JDR à capturer l’essence du genre “Persona-like” en format tabletop.

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