JDR Express
Feuille de personnage
Traits
Malus
Malus
Malus
M + P + S + equipement, plafond 16.
Identite
Talents
Equipement
Ressources
Jokers
Etat actuel
Rappel des regles
| Total | Resultat |
|---|---|
| 5 ou moins | Echec critique : non, et la situation s'aggrave. |
| 6-8 | Echec : non, l'action echoue. |
| 9-10 | Succes partiel : oui, mais complication ou cout. |
| 11-14 | Succes complet : oui, comme prevu. |
| 15+ | Succes critique : oui, et avantage supplementaire. |
- Test : 2D6 + trait.
- Avantage : 3D6, garder les 2 meilleurs.
- Desavantage : 3D6, garder les 2 pires.
- Dommages : +1/+2 legere, +3/+5 grave, +6 hors de combat.