Bloodlust
Vous êtes l'arme. Littéralement.
Vous êtes une arme magique consciente. Vous possédez et manipulez vos porteurs humains. Un concept radical, unique dans l'histoire du JDR. Dark fantasy française à l'état pur.
Présentation
Bloodlust renverse tout. Le joueur n’incarne pas un guerrier, un mage ou un voleur — il incarne une arme magique douée de conscience. Une épée, une hache, un arc, peu importe : c’est vous, l’arme. Votre porteur humain n’est qu’un véhicule de chair que vous influencez, manipulez, voire dominez. Cette relation de pouvoir tordue entre l’arme et son porteur est le cœur battant du jeu. Un concept que personne d’autre n’a osé, et qui fonctionne remarquablement bien.
Pour qui ?
- Rôlistes en quête d’un concept qu’on ne trouve nulle part ailleurs
- Amateurs de dark fantasy noire et torturée
- La version Bloodlust Metal (John Doe, 2012) modernise le système pour les nouvelles tables
Historique des éditions
| Édition | Année | Éditeur | Notes |
|---|---|---|---|
| 1ère Édition | 1991 | Asmodée Éditions - Siroz | — |
| Bloodlust Métal | 2012 | John Doe | Réédition modernisée |
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