Systèmes JDR

DIE: The Roleplaying Game

Un JDR maudit qui piège ses joueurs dans un monde de dés

DIE est un système de JDR méta-narratif basé sur le comic de Kieron Gillen, où des personnes réelles sont aspirées dans un jeu de rôle maudit et doivent trouver comment en sortir.

Présentation

DIE: The Roleplaying Game est un système de JDR publié en 2022 par Rowan Rook & Decard, conçu par Kieron Gillen (scénariste du comic DIE avec Stephanie Hans) et co-développé par Grant Howitt. Le jeu propose une expérience méta-narrative unique : les joueurs créent d’abord des Personas, des personnes ordinaires du monde réel, qui sont ensuite aspirées dans un jeu de rôle maudit où elles deviennent des Paragons aux pouvoirs liés à un type de dé spécifique.

Chaque classe est associée à un dé polyédrique : le Dictateur (d4), le Néo (d6), le Godbinder (d8), l’Émotionnel (d10), le Maître (d12) et le Fool (d20). Le système explore les thèmes de l’identité, de l’obsession et du prix du pouvoir, avec des mécaniques qui entremêlent la vie réelle des Personas et leur existence de Paragons dans le monde du jeu.

Le livre de plus de 400 pages a été financé via Kickstarter en mai 2022. DIE se distingue par sa capacité à transformer la table de jeu elle-même en sujet narratif : jouer à un JDR sur des gens piégés dans un JDR crée une mise en abyme qui interroge la nature même du jeu de rôle.

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