Systèmes JDR

Fear Itself

L'horreur vue par des gens ordinaires

JDR d'horreur utilisant le système GUMSHOE où des personnages ordinaires se retrouvent confrontés à des menaces surnaturelles terrifiantes. Publié en VF sous le titre Terreurs.

Présentation

Fear Itself est un système de JDR d’horreur publié en 2007 par Pelgrane Press, conçu par Robin D. Laws. Traduit en français sous le titre Terreurs par le 7e Cercle, c’est la déclinaison du système GUMSHOE dédiée à l’horreur pure, où les joueurs incarnent non pas des enquêteurs aguerris mais des personnes ordinaires confrontées à des forces qui les dépassent totalement. Une seconde édition enrichie par Gareth Ryder-Hanrahan est parue en 2016.

Contrairement à Trail of Cthulhu ou Night’s Black Agents, les personnages de Fear Itself ne sont pas des professionnels de l’investigation. Ce sont des gens normaux — étudiants, employés de bureau, artistes — qui se retrouvent piégés dans des situations cauchemardesques. Le système GUMSHOE est ici simplifié à l’essentiel : les compétences d’investigation révèlent les indices automatiquement, et les pools de compétences générales, volontairement réduits, renforcent le sentiment de vulnérabilité.

Le jeu propose des archétypes centrés sur les motivations qui poussent les personnages à s’exposer au danger plutôt que de fuir. Le système de Sources de Stabilité ancre chaque personnage dans des relations humaines qui servent à la fois de protection psychologique et de levier dramatique pour le MJ.

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