Systèmes JDR

Swords of the Serpentine

Sword and sorcery dans la cité décadente d'Eversink

JDR de sword and sorcery utilisant le système GUMSHOE. Les joueurs explorent la cité corrompue d'Eversink, entre intrigues politiques, sorcellerie et combats héroïques.

Présentation

Swords of the Serpentine est un système de JDR de sword and sorcery publié en 2022 par Pelgrane Press. Conçu par Kevin Kulp et Emily Dresner, il adapte le système GUMSHOE à la fantasy d’action, s’inspirant des œuvres de Fritz Leiber, Robert E. Howard et Scott Lynch. Le cadre par défaut est Eversink, une cité opulente et corrompue qui s’enfonce littéralement dans les marais sur lesquels elle a été bâtie.

Le système GUMSHOE est ici retravaillé pour coller au genre sword and sorcery. Les compétences d’investigation permettent de découvrir des indices sur les conspirations politiques et les cultes secrets, tandis que les compétences de combat sont particulièrement développées avec des manœuvres héroïques et des descriptions cinématiques. La sorcellerie est puissante mais coûteuse : chaque sort exige un prix narratif et mécanique qui peut altérer profondément le personnage.

Eversink est un cadre de jeu vivant où les factions (guildes, églises, familles nobles, sociétés secrètes) s’affrontent pour le contrôle de la cité. Le système de Allegiances permet aux joueurs de naviguer ces intrigues politiques en investissant dans des factions qui leur offrent des avantages mais aussi des obligations. Le ton oscille entre l’héroïsme flamboyant et l’humour noir, fidèle à la tradition du sword and sorcery littéraire.

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