TimeWatch
Agents temporels contre les paradoxes
JDR de voyages dans le temps basé sur GUMSHOE. Les joueurs incarnent des agents de TimeWatch, une organisation secrète protégeant la chronologie contre les manipulations temporelles.
Présentation
TimeWatch est un système de JDR de science-fiction temporelle publié en 2016 par Pelgrane Press. Conçu par Kevin Kulp, il utilise le système GUMSHOE de Robin D. Laws pour propulser les joueurs dans des aventures de voyages dans le temps où l’enquête et l’action se mêlent à parts égales. Les personnages sont des agents de TimeWatch, une organisation secrète dédiée à la protection de la chronologie contre ceux qui voudraient la manipuler à leur avantage.
Le moteur GUMSHOE garantit que les indices essentiels sont toujours découverts, ce qui évite les impasses narratives classiques des scénarios d’investigation. Les compétences d’investigation révèlent automatiquement les informations clés, tandis que les compétences générales (combat, infiltration, pilotage temporel) utilisent des pools de d6 qui s’épuisent au fil de la session, créant une tension croissante.
TimeWatch se distingue par sa gestion inventive des paradoxes temporels et par la liberté qu’il offre aux joueurs de visiter n’importe quelle époque. Le jeu encourage un style cinématique et décomplexé où les agents peuvent croiser des dinosaures, des pirates et des robots dans la même session. Le système de Chronal Stability remplace la Santé mentale des autres jeux GUMSHOE pour refléter la fragilité de l’existence même des agents face aux distorsions du temps.
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