Jackals
Fantasy Âge du Bronze inspirée du Proche-Orient ancien
Jackals est un système de JDR sword & sorcery à l'Âge du Bronze, inspiré de l'Épopée de Gilgamesh et de l'Iliade, utilisant un système d100 dérivé de BRP.
Présentation
Jackals: Bronze Age Fantasy Roleplaying est un système de JDR sword & sorcery publié en 2021 par Osprey Games, conçu par John-Matthew DeFoggi. Inspiré par les mythes et cultures du Proche-Orient ancien — l’Épopée de Gilgamesh, l’Iliade, l’Ancien Testament — le jeu se déroule dans les Zaharets, une terre entre les Désolations de Vori et les Plaines d’Aeco, dominée par les cités-états rivales d’Ameena Noani et de Sentem.
Le système utilise un moteur d100 dérivé de BRP (via OpenQuest), avec le système Clash pour gérer les affrontements. Les joueurs incarnent des Chacals — aventuriers, mercenaires et charognards — issus de quatre cultures distinctes (Luathi, Gerwa, Melkoni, Trauj). Le jeu met l’accent sur la progression narrative et les rituels, avec des mécaniques de Rites qui permettent aux personnages d’invoquer la faveur des dieux.
Osprey Games a publié plusieurs suppléments dont Travellers on the War Road (approfondissement des cultures et régions) et The Fall of the Children of Bronze, une grande campagne de 14 aventures couvrant 9 années dans les Zaharets. Jackals se distingue dans le paysage du JDR par son ancrage authentique dans les mythologies mésopotamiennes et méditerranéennes de l’Âge du Bronze.
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