Marvel Super Heroes (TSR)
Le FASERIP, JDR Marvel classique 1984
JDR Marvel Comics par TSR (1984), conçu par Jeff Grubb et Steve Winter. Célèbre pour son système FASERIP nommé d'après ses 7 caractéristiques. Boîte d'entrée culte de la génération 80.
Présentation
Marvel Super Heroes, publié par TSR en 1984 sous licence Marvel Comics, est l’un des JDR super-héros les plus influents de la décennie. Conçu par Jeff Grubb et Steve Winter, il paraît initialement en boîte (Basic Set) puis en version étoffée (Advanced Set, 1986). Sa traduction française, Marvel Super Héros, a largement contribué à diffuser le JDR dans l’Hexagone.
Le jeu tire son surnom FASERIP de l’acronyme formé par les initiales de ses sept caractéristiques anglaises. Sa table de résolution en couleurs (blanc, vert, jaune, rouge) est devenue iconique. Bien que hors catalogue depuis 1992, le système a engendré des rétroclones libres (4C System depuis 2007, FASERIP depuis 2015).
Mécaniques de jeu
Sept caractéristiques : Fighting, Agility, Strength, Endurance, Reason, Intuition, Psyche. Chaque caractéristique est cotée sur une échelle qualitative (Feeble, Poor, Typical, Good, Excellent, Remarkable, Incredible, Amazing, Monstrous, Unearthly…). La résolution lance un d100 consulté sur une table qui croise la caractéristique testée et la difficulté, pour produire un résultat coloré : White (échec), Green (succès marginal), Yellow (bon succès), Red (succès spectaculaire).
Pour qui ?
- Fans de l’âge d’or Marvel et de l’ambiance comics 80s
- Collectionneurs et rôlistes vétérans
- Amateurs de systèmes à table de résolution visuelle
Historique des éditions
| Édition | Année | Éditeur | Notes |
|---|---|---|---|
| Basic Set (boîte) | 1984 | TSR | — |
| Advanced Set | 1986 | TSR | — |
| VF Marvel Super Héros | 1986 | Jeux Descartes | — |
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