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Only War

Garde Impériale, chair à canon héroïque de l'Imperium

JDR 40k par Fantasy Flight Games (2013). Les joueurs incarnent des Gardes Impériaux, soldats humains ordinaires envoyés affronter les pires horreurs de la galaxie au nom de l'Empereur.

Présentation

Only War, publié par Fantasy Flight Games fin 2012 pour commercialisation début 2013, complète le cycle des JDR 40k FFG en ciblant la Garde Impériale — les humains normaux au service de l’Imperium. Là où Dark Heresy traitait les inquisiteurs discrets, Rogue Trader les capitaines nobles et Deathwatch les Space Marines héroïques, Only War descend d’un cran : ici, les personnages sont des soldats ordinaires, fragiles, envoyés en masse affronter des horreurs disproportionnées.

Le jeu assume cet esprit tragique : l’échelle mortelle, le désespoir, la camaraderie de tranchée face à la guerre totale. Les scénarios tournent autour de campagnes régimentaires, avec rotation possible des personnages (un Guardsman peut mourir, un autre le remplace). Les véhicules occupent une place centrale, de la Chimère au Leman Russ, avec tables de critiques dédiées qui simulent la brutalité des impacts blindés.

Mécaniques de jeu

Compatible avec la gamme 40k Roleplay, Only War utilise le même percentile. Les Spécialités reflètent les rôles militaires : Heavy Gunner (armes lourdes), Medic (soigneur), Operator (conducteur), Sergeant (commandement), Weapons Specialist (sniper/expert). Des Support Specialists permettent d’intégrer des rôles atypiques : Commissar (discipline politique, peut exécuter les lâches), Ministorum Priest (prêtre), Ogryn (mutant géant), Ratling (sniper nain), Sanctioned Psyker (psyker contrôlé), Storm Trooper (commando d’élite), Tech-Priest (technomancien). Les règles de véhicules incluent déplacement, combat, et tables de critiques pour simuler l’horreur d’un coup direct reçu à l’intérieur.

Pour qui ?

  • Amateurs de guerre totale et de narration type Band of Brothers
  • Rôlistes qui aiment jouer les petites gens face au grand mal
  • Fans de 40k cherchant un angle plus humain, plus fragile

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