Dark Heresy
Investigation et hérésie dans les ténèbres du 41e millénaire
Premier JDR dans l'univers de Warhammer 40,000. Les joueurs incarnent des Acolytes de l'Inquisition, enquêtant sur l'hérésie, la corruption du Chaos et les menaces xenos dans un Imperium décadent.
Présentation
Dark Heresy est le premier système de JDR se déroulant dans l’univers de Warhammer 40,000, publié en janvier 2008 par Black Industries, filiale de Games Workshop. Ironie tragique, Games Workshop a annoncé la fermeture de Black Industries seulement trois jours après la sortie du jeu, dont l’édition collector de 200 exemplaires s’était pourtant vendue en six minutes. Les droits ont ensuite été transférés à Fantasy Flight Games, qui a publié une seconde édition en 2014. Le jeu a été traduit en français par la Bibliothèque Interdite.
Le système utilise exclusivement des d10, principalement sous forme de jets de pourcentage (d100) sous la valeur de compétence. Les joueurs incarnent des Acolytes au service d’un Inquisiteur de l’Imperium, chargés d’enquêter sur les menaces internes : hérétiques, cultistes du Chaos, xenos infiltrés et mutations. Le système est détaillé et mortel, avec un tableau de blessures critiques mémorablement sanglant qui reflète la violence de l’univers.
Dark Heresy se distingue par son ton unique mêlant enquête, horreur et action dans un cadre gothic science-fiction. Les personnages progressent depuis de simples agents jusqu’à devenir des figures d’autorité redoutables, découvrant au fil des missions les conspirations qui rongent l’Imperium de l’intérieur. Le jeu a engendré toute une famille de systèmes compagnons (Rogue Trader, Deathwatch, Black Crusade, Only War) explorant d’autres facettes de l’univers de Warhammer 40,000.
Historique des éditions
| Édition | Année | Éditeur | Notes |
|---|---|---|---|
| 1re édition | 2008 | Black Industries (Games Workshop) | Publication initiale, Black Industries fermé 3 jours après |
| 2e édition | 2014 | Fantasy Flight Games | Édition révisée sous licence FFG |
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