Systèmes JDR

Ragnarok

Horreur occulte contemporaine, la face cachée du réel

JDR d'horreur occulte espagnol (1992, Ludotecnia). Réalité quotidienne comme masque d'un univers paranormal. Folie, stress et magie secrète.

Présentation

Ragnarok est un système de JDR d’horreur, d’occultisme et d’enquête créé par Carlos Monzón et publié en juillet 1992 par Ludotecnia, éditeur basé à Bilbao. Le sous-titre de la première édition dit tout : « un jeu d’horreur dans le monde contemporain ». Derrière la réalité quotidienne, banale et triviale, se cache un univers saturé de magie et de phénomènes paranormaux que les personnages-joueurs découvrent peu à peu, avec l’horreur, la folie, le stress et l’angoisse comme fil rouge.

Ragnarok a une place historique dans le JDR espagnol : c’est le deuxième jeu publié par Ludotecnia après Mutantes en la Sombra (1991), et il fait partie de la première vague de JDR écrits par des auteurs espagnols, aux côtés d’Aquelarre et Comandos de Guerra. Le cadre narratif est entièrement conçu par Carlos Monzón. En 2018, Ediciones T&T a publié une troisième édition sous la direction de Luis Ángel Madorrán, avec de nouveaux modules en développement. Un classique méconnu hors d’Espagne.

Historique des éditions

Édition Année Éditeur Notes
3e Édition 2018 Ediciones T&T Nouvelle édition par Luis Ángel Madorrán
1ère Édition 1992 Ludotecnia

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