Sombre
La peur comme au cinéma
JDR d'horreur minimaliste où les joueurs incarnent des victimes de films d'horreur. Système ultra-simple, parties courtes et létales.
Présentation
Sombre est un JDR d’horreur minimaliste créé par Johan Scipion et publié depuis 2011 par Terres Étranges sous forme de revue. Les joueurs incarnent des victimes de films d’horreur tentant de survivre. Le jeu a reçu le Grog d’Or 2016.
Il existe plusieurs variantes : Classic (d20, parties de 1-2h), Zero (d6, parties de 15 minutes) et Ciné. Chaque numéro de la revue contient des règles, des scénarios et des articles.
Mécaniques de jeu
Le système est volontairement ultra-simple et létal. En Sombre Classic, on lance un d20 sous la valeur de sa jauge (Corps ou Esprit, maximum 12). En Sombre Zero, on lance un d6 contre une difficulté fixe. Les jauges descendent vite, la mort est omniprésente, et la tension monte naturellement.
Pour qui ?
Sombre est parfait pour des soirées one-shot d’horreur, des conventions ou pour initier des non-rôlistes. Le format revue permet de découvrir le jeu progressivement. Sombre Zero est idéal pour des parties ultra-courtes (15 minutes).
Historique des éditions
| Édition | Année | Éditeur | Notes |
|---|---|---|---|
| Sombre (revue) | 2011 | Terres Étranges | Publication sous forme de revue A5, 13+ numéros réguliers + hors-séries |
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