Kult
Horreur gnostique et réalité métaphysique
Système de JDR d'horreur gnostique suédois (1991, Target Games). La réalité est une prison métaphysique construite par le Démiurge. Controversé, philosophique, brutal.
Présentation
Kult est un système de JDR d’horreur créé en 1991 par Gunilla Jonsson et Michael Petersén, publié par Äventyrsspel (Target Games). Le concept est vertigineux : la réalité telle que nous la percevons est une prison métaphysique construite par le Démiurge pour contenir la divinité originelle de l’humanité. Derrière le voile de l’Illusion se cachent des dimensions de souffrance, des entités angéliques corrompues et la vérité sur la nature divine de l’homme — une cosmologie directement empruntée au gnosticisme.
Le système original utilise un d20 en roll-under, dérivé du BRP déjà utilisé par Äventyrsspel pour Drakar och Demoner. Kult a été l’un des premiers JDR suédois traduits en anglais (1993), et il a immédiatement provoqué la controverse pour son contenu adulte explicite — violence, sexualité, thèmes religieux subversifs. C’est cette audace qui en fait un classique du JDR d’horreur, distinct de l’Appel de Cthulhu par son approche philosophique et métaphysique. La 4e édition, Kult: Divinity Lost (2018, Helmgast), a entièrement refondu le système sur Powered by the Apocalypse.
Pour qui ?
- Amateurs d’horreur psychologique et métaphysique au-delà du simple « monstre dans le placard »
- Joueurs qui veulent explorer des thèmes philosophiques et religieux profonds en jeu
- Attention : contenu explicitement adulte, pas pour toutes les tables
Historique des éditions
| Édition | Année | Éditeur | Notes |
|---|---|---|---|
| Kult: Divinity Lost (4e) | 2018 | Helmgast | Refonte complète sur Powered by the Apocalypse |
| 3e Édition | 2004 | Seventh Sense | — |
| 1ère Édition anglaise | 1993 | Metropolis Ltd | — |
| 1ère Édition suédoise | 1991 | Äventyrsspel | — |
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