Systèmes JDR

Kult

Horreur gnostique et réalité métaphysique

Système de JDR d'horreur gnostique suédois (1991, Target Games). La réalité est une prison métaphysique construite par le Démiurge. Controversé, philosophique, brutal.

Présentation

Kult est un système de JDR d’horreur créé en 1991 par Gunilla Jonsson et Michael Petersén, publié par Äventyrsspel (Target Games). Le concept est vertigineux : la réalité telle que nous la percevons est une prison métaphysique construite par le Démiurge pour contenir la divinité originelle de l’humanité. Derrière le voile de l’Illusion se cachent des dimensions de souffrance, des entités angéliques corrompues et la vérité sur la nature divine de l’homme — une cosmologie directement empruntée au gnosticisme.

Le système original utilise un d20 en roll-under, dérivé du BRP déjà utilisé par Äventyrsspel pour Drakar och Demoner. Kult a été l’un des premiers JDR suédois traduits en anglais (1993), et il a immédiatement provoqué la controverse pour son contenu adulte explicite — violence, sexualité, thèmes religieux subversifs. C’est cette audace qui en fait un classique du JDR d’horreur, distinct de l’Appel de Cthulhu par son approche philosophique et métaphysique. La 4e édition, Kult: Divinity Lost (2018, Helmgast), a entièrement refondu le système sur Powered by the Apocalypse.

Pour qui ?

  • Amateurs d’horreur psychologique et métaphysique au-delà du simple « monstre dans le placard »
  • Joueurs qui veulent explorer des thèmes philosophiques et religieux profonds en jeu
  • Attention : contenu explicitement adulte, pas pour toutes les tables

Historique des éditions

Édition Année Éditeur Notes
Kult: Divinity Lost (4e) 2018 Helmgast Refonte complète sur Powered by the Apocalypse
3e Édition 2004 Seventh Sense
1ère Édition anglaise 1993 Metropolis Ltd
1ère Édition suédoise 1991 Äventyrsspel

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