Systèmes JDR

🇸🇪 Target Games

Fondé en 1980 SE Inactif

Éditeur suédois historique (1980-1999). Maison-mère de l'éditeur JDR Äventyrsspel. Drakar och Demoner, Mutant, Kult, Chronopia. Faillite en 1999, racheté par Paradox.

Systèmes publiés (6)

Icône Drakar och Demoner

🇸🇪 Drakar och Demoner

Le tout premier système de JDR suédois

Premier système de JDR suédois (1982), basé sur le BRP de Chaosium. Drakar och Demoner a popularisé le jeu de rôle en Suède et reste une icône culturelle scandinave.

Fantaisie
Icône Kult

🇸🇪 Kult

Horreur gnostique et réalité métaphysique

Système de JDR d'horreur gnostique suédois (1991, Target Games). La réalité est une prison métaphysique construite par le Démiurge. Controversé, philosophique, brutal.

Horreur Contemporain
Icône Mutant (1984)

🇸🇪 Mutant (1984)

Post-apocalypse scandinave avec mutants et animaux anthropomorphes

Le deuxième JDR suédois de l'histoire (1984, Target Games). Post-apocalypse en Scandinavie peuplée de mutants humains et animaux, basé sur le BRP de Chaosium.

Post-Apocalyptique Science-Fiction
Icône Mutant 2089

🇸🇪 Mutant 2089

Premier cyberpunk suédois dans les mégacités de 2089

Reboot cyberpunk du Mutant original (1989, Target Games). Premier JDR cyberpunk en suédois, dans un monde de mégacités contrôlées par des corporations géantes.

Cyberpunk Science-Fiction
Icône Mutant Chronicles

🇸🇪 Mutant Chronicles

Dieselpunk solaire contre les légions des ténèbres

Franchise SF/horreur suédoise née en 1993 chez Target Games. Univers dieselpunk dans un système solaire colonisé, menacé par la Légion Noire. A engendré le système 2d20.

Science-Fiction Horreur
Icône Mutant R.Y.M.D.

🇸🇪 Mutant R.Y.M.D.

L'espace interplanétaire dans l'univers Mutant

Extension spatiale de Mutant 2089 (1992, Target Games). Exploration du système solaire, colonisation spatiale et forces surnaturelles. Précurseur direct de Mutant Chronicles.

Science-Fiction Space Opera Horreur