Systèmes JDR

Super Squadron

Super-héros à l'australienne

Super Squadron est un système de JDR de super-héros australien de 1983. Plus de 75 pouvoirs, création aléatoire d'origine, système au d100 pourcentage.

Présentation

Super Squadron est un système de JDR de super-héros australien publié en 1983 par Adventure Simulations, conçu par Joseph Italiano. Il fait partie de la première vague de systèmes de JDR de super-héros, aux côtés de Villains & Vigilantes (1979) et Champions (1981), et se distingue comme le principal représentant australien du genre.

Le système repose sur un mécanisme de pourcentage au d100, avec des attributs et compétences déterminant les chances de succès. La création de personnage est un point fort du jeu : le joueur tire aléatoirement l’origine de ses pouvoirs (mutation, accident, technologie, magie, extraterrestre, etc.) puis sélectionne parmi plus de 75 super-pouvoirs différents, allant du classique vol et super-force à des capacités plus exotiques. Ce processus aléatoire garantit des personnages uniques et souvent surprenants.

Super Squadron a connu un succès notable en Australie dans les années 1980, avec plusieurs suppléments publiés dont des scénarios et des recueils de vilains. Le jeu est aujourd’hui épuisé et recherché par les collectionneurs de systèmes de JDR vintage. Il témoigne de la vitalité de la scène roliste australienne des années 1980, période où le pays produisait plusieurs titres originaux avant que le marché ne se concentre sur les éditeurs anglo-américains.

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