Systèmes JDR

Tiny Dungeon

Le dungeon crawling en toute simplicité

Le dungeon crawling en version minimaliste. Système Tiny d6 : 2d6, succès sur 5-6, pas de classes, pas de niveaux. Efficace et fun.

Présentation

Tiny Dungeon de Gallant Knight Games a lancé toute la famille Tiny d6. Le principe : on lance 2d6 (1d6 en désavantage, 3d6 en avantage) et un 5 ou 6 sur n’importe quel dé = succès. C’est tout. Pas de classes, pas de niveaux — des traits et un héritage de race définissent le personnage. Le bouquin embarque une flopée de micro-settings pour varier les ambiances sans changer de système. Idéal pour initier des débutants ou quand on veut du donjon sans se prendre la tête.

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