Systèmes JDR

Trail of Cthulhu

Investigation lovecraftienne où les indices sont toujours trouvés

Trail of Cthulhu est un système de JDR d'horreur lovecraftienne utilisant le système GUMSHOE, où les indices essentiels sont toujours trouvés par les investigateurs.

Présentation

Trail of Cthulhu est un système de JDR d’horreur lovecraftienne publié en 2008 par Pelgrane Press. Conçu par Kenneth Hite, il utilise le système GUMSHOE créé par Robin D. Laws pour résoudre le problème fondamental des scénarios d’investigation : les joueurs qui ratent un jet de dé crucial et se retrouvent dans une impasse narrative.

Le principe central de GUMSHOE est simple : les indices essentiels à la progression de l’enquête sont toujours trouvés si un investigateur possède la compétence appropriée et cherche au bon endroit. Les jets de dés (d6 roll-over) interviennent pour les compétences générales et pour obtenir des informations supplémentaires, jamais pour bloquer l’histoire. Les joueurs gèrent des pools de points qu’ils dépensent pour obtenir des avantages.

Le jeu propose deux modes de jeu : Purist (horreur cosmique fidèle à Lovecraft, où les personnages sont condamnés) et Pulp (aventure à la Indiana Jones avec des éléments lovecraftiens). Trail of Cthulhu a engendré une gamme riche de suppléments et de campagnes, dont l’ambitieuse The Armitage Files et Bookhounds of London.

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