Systèmes JDR

Walküre

Hard SF uchronique dans un système solaire divisé par la Guerre Froide

JDR SF espagnol uchronique (2014, La Marca del Este). Armistice en 1944, Guerre Froide spatiale en 2075, trois blocs rivaux. Système CdB Engine aux 2d6.

Présentation

Walküre est un système de JDR de hard science-fiction uchronique espagnol, publié en 2014 par le groupe créatif La Marca del Este via crowdfunding (Verkami). Le point de divergence est un armistice en 1944 qui laisse la Seconde Guerre mondiale sans vainqueur clair. En 2075, le monde est divisé en trois blocs irréconciliables — Alliés, URSS et IIIe Reich — engagés dans une Guerre Froide qui se joue autant sur Terre que dans l’espace. Il y a des bases sur Mars et la Lune, des croiseurs et frégates stellaires, des stations orbitales, et l’énorme station de combat du Reich baptisée Walküre.

Le système est le CdB Engine (Cacería de Bichos Engine), conçu par Pablo Jaime « Zonk-PJ » Conill Querol. La résolution de base utilise 2d6 + compétence contre une difficulté (moyenne 7-9). Pas d’attributs au sens classique, seulement des compétences (dont certaines comme Vigueur ou Agilité jouent le rôle d’attributs). Le jeu inclut des Aspects (influence FATE), des Talents, des Points de Destin et un système d’invocation d’Aspects pour des bonus ou relances. Un JDR simulationniste et réaliste, avec des touches d’espionnage, d’infiltration et de noir.

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