Séraphin
Rôle : Guérisseur divin et protecteur céleste
Style de jeu : Combine la splendeur divine et la valeur protectrice pour soigner et défendre
Statistiques de Classe
7
Résistance divine
9
Agilité standard
Mineur: 4 | Majeur: 7
Valeur divine
Soutien/Guérison
Magie divine
Description
Le Séraphin est un être céleste dévoué aux forces divines. Combinant la Splendeur divine avec la Valeur protectrice, le Séraphin excelle dans la guérison, la protection et la défense de ses alliés grâce à la magie sacrée.
Gardien céleste de l'équipe, le Séraphin maintient ses alliés en vie et en forme tout en les protégeant des dangers. Sa nature divine lui permet d'accomplir des miracles de guérison et de protection.
Domaines Accessibles
SPLENDEUR
Thème : Vie et guérison divine
Capacités : Sorts de guérison, restauration, bénédictions vitales
Style : Magie divine basée sur la vie et la splendeur céleste
VAILLANCE
Thème : Protection et courage divin
Capacités : Sorts de protection, défense, inspiration par l'exemple
Style : Pouvoir divin canalisé par la bravoure et la protection des alliés
Sous-classes
Chaque Séraphin choisit une sous-classe qui oriente sa connexion au divin :
Gardien Radieux
Focus : Splendeur et guérison
Style : Guérisseur principal du groupe, capable de restaurer les PV et d'effacer le Stress de ses alliés par la lumière divine.
Capacités : Soins de zone, bénédictions de vie, protection lumineuse
Champion Céleste
Focus : Valeur et protection active
Style : Protecteur au front qui absorbe les coups pour ses alliés et punit les ennemis qui osent s'en prendre aux plus faibles.
Capacités : Bouclier divin, châtiment sacré, aura protectrice
Guide de Progression
Niveaux 1-3 : Fondamentaux
- Toucher Réparateur (Mending Touch) (Splendeur, Niv. 1) : votre soin de base, essentiel pour garder le groupe en vie
- Je Suis Votre Bouclier (I Am Your Shield) (Valeur, Niv. 1) : prenez les dégâts à la place d'un allié en danger
- Mains Guérisseuses (Healing Hands) (Splendeur, Niv. 2) : imposition des mains pour les soins directs
Niveaux 4-6 : Spécialisation
- Gardien Radieux : Protection Vitale (Life Ward) (Niv. 4) + Zone de Protection (Zone of Protection) (Niv. 6) pour couvrir toute l'équipe
- Champion Céleste : Provocation (Goad Them On) (Niv. 4) + Châtiment (Smite) (Niv. 5) pour tanker et punir
Niveaux 7-10 : Maîtrise
- Touché par la Splendeur (Splendor-Touched) (Niv. 7) : avec 4+ cartes Splendeur, vos soins augmentent
- Rayon de Salut (Salvation Beam) (Niv. 9) + Résurrection (Resurrection) (Niv. 10) : miracles de haut niveau
- Touché par la Valeur (Valor-Touched) (Niv. 7) + Incassable (Unbreakable) (Niv. 10) pour une défense divine
Recommandations de Cartes de Domaine
Splendeur (guérison et lumière)
- Toucher Réparateur (Mending Touch) (Niv. 1) : soin au contact, la base de votre rôle de guérisseur
- Réconfort (Reassurance) (Niv. 1) : effacez du Stress chez un allié pour le maintenir stable
- Protection Vitale (Life Ward) (Niv. 4) : protection vitale qui absorbe les dégâts avant qu'ils ne touchent l'allié
- Frappe Curative (Healing Strike) (Niv. 7) : attaque qui soigne un allié, idéale pour le Champion Céleste
- Aura de Bouclier (Shield Aura) (Niv. 8) : protection de zone pour tout le groupe en combat intense
Valeur (protection et bravoure)
- Je Suis Votre Bouclier (I Am Your Shield) (Niv. 1) : redirigez les dégâts vers vous pour protéger les alliés fragiles
- Présence Imposante (Bold Presence) (Niv. 2) : les ennemis ont un désavantage pour attaquer vos alliés
- Soutien Défensif (Support Tank) (Niv. 4) : votre présence protège les alliés adjacents
- Relève-toi (Rise Up) (Niv. 6) : quand un allié tombe, gagnez des bonus et effacez du Stress
- Tenir la Ligne (Hold the Line) (Niv. 9) : créez une zone infranchissable pour les ennemis
Exemples de Concepts
Guérisseur itinérant portant la lumière dans les régions les plus sombres du monde
Protecteur lié par un serment sacré, bouclier vivant pour ceux qu'il a juré de défendre
Être céleste exilé cherchant la rédemption en soignant les blessures du monde mortel
Vétéran qui canalise la magie divine pour maintenir ses camarades en vie sur le champ de bataille
Questions fréquentes
Quel rôle joue le Séraphin dans Daggerheart ?
Le Séraphin est le guérisseur divin et le protecteur céleste du groupe. Ses domaines Splendeur et Valeur lui donnent des soins, des auras et des capacités défensives. Avec 7 PV de base, il tient en première ligne tout en maintenant ses alliés en vie.
Le Séraphin peut-il se battre en mêlée ?
Le domaine Valeur donne au Séraphin des cartes de combat divin comme Châtiment et Bouclier Sacré. Un Séraphin orienté Valeur joue un rôle hybride guérisseur-combattant, capable de soigner et frapper dans le même tour.