Les trois traits
Vous disposez de 10 points à répartir entre Mental, Physique et Social. Chaque trait va de 1 à 5.
- Mental : érudition naturaliste, géologie, anatomie comparée, déduction, lecture des cartes et des inscriptions.
- Physique : escalade, marche prolongée, endurance à la soif, rame, manipulation d'instruments lourds.
- Social : rédaction, négociation avec un guide local, prise de parole devant une société savante, débat moral.
- 1 : faiblesse marquée (le journaliste mondain devant un piolet, le géologue devant un salon).
- 3 : compétence solide d'un universitaire ou d'un guide reconnu.
- 5 : autorité savante européenne ; on cite votre nom à Heidelberg, à la Sorbonne, à Reykjavík.
Métier et deux hobbies
Choisissez un métier (rôle social principal en 1864) et deux hobbies (passions, savoir-faire annexes). Quand l'un est pertinent, vous lancez avec Avantage : 3D6 garder les 2 meilleurs.
Dix métiers de 1864
- Géologue universitaire : formation Heidelberg, Iéna ou Sorbonne. Lit les couches.
- Naturaliste : botanique, zoologie, paléontologie. Travaille à l'herbier comme au cabinet.
- Guide islandais : sait les sentiers du Snæfellsness, parle vieux norrois, mène la corde.
- Journaliste correspondant : envoyé du Times, du Figaro, de la Gazette de Hambourg.
- Médecin militaire : retraite après Crimée, Solferino ou Magenta. Trousse de campagne.
- Linguiste comparatiste : élève de Bopp ou de Schleicher, indo-européen reconstruit.
- Cartographe : topographe d'État, dressé au compas et au théodolite.
- Ingénieur des mines : École polytechnique, formation pratique, tunnel et étayage.
- Photographe collodion : plaques humides, chambre noire portative, encombrant mais précieux.
- Officier de marine en congé : sextant, chronomètre, navigation à l'estime, manœuvre du radeau.
Dix hobbies thématiques
- Paléontologie : fossiles, identification d'os, chronologie comparée.
- Botanique des cryptogames : champignons, mousses, lichens, fougères.
- Vieux norrois et sagas : lecture des manuscrits islandais, tradition orale.
- Chimie de laboratoire : réactifs, salinité, minéralogie de poche.
- Escalade alpine : corde, piolet, bivouac d'altitude.
- Astronomie de campagne : sextant, chronomètre, position par étoiles.
- Anatomie comparée : Cuvier, Owen, fossiles de Neander 1856.
- Tir au pistolet : pistolet Adams, revolver, défense personnelle.
- Tenue de journal de bord : prise de notes méthodique, esquisses, tables de mesures.
- Cuisine de marche : conserves Appert, biscuit de mer, eau-de-vie de réserve.
Deux talents spéciaux
Chaque PJ choisit deux talents qui le distinguent. Liste complète et effets dans la page Talents et équipement. Pour les pré-tirés du module, voici les talents nommés des cinq archétypes :
- Œil de Strate et Lecture des Failles (Friedrich Hartmann, géologue allemand).
- Mémoire d'Herbier et Don des Bêtes (Camille Fournier, naturaliste française).
- Pied de Glace et Mots de la Saga (Sigvald Eiriksson, guide islandais).
- Plume Vénale et Cynisme Affûté (Edmund Whitstable, journaliste anglais).
- Geste Sûr et Voix de la Tranchée (Mathilde Forestier, médecin militaire).
Équipement de départ et Défense
Choisissez vos instruments d'expédition. Leurs bonus s'additionnent à Mental + Physique + Social pour calculer la Défense.
| Équipement | Bonus Défense | Notes |
|---|---|---|
| Tenue de voyage 1864 | +0 | Redingote, bottes de marche, chemise de toile. |
| Lampe Ruhmkorff + boussole | +2 | Combinaison signature géologue. Lumière dissuasive sur troglobites. |
| Loupe binoculaire + carnet relié | +1 | Combinaison naturaliste. Active la règle Carnet d'Axel. |
| Corde alpine + piolet + bottes ferrées | +3 | Combinaison guide islandais. Verticalité et glaciers. |
| Revolver Adams + montre chronographe | +1 | Combinaison journaliste. Tir unique civil, pas une arme militaire. |
| Trousse chirurgicale + sabre d'officier | +2 | Combinaison médecin militaire. Soigne et tranche, jamais ensemble. |
Défense = Mental + Physique + Social + bonus d'équipement. Exemple : Friedrich 3 + 2 + 5 + 2 (lampe + boussole) = 12.
Ajoutez une réserve d'eau (jours d'autonomie, exprimés selon la longueur du scénario), une arme légère si votre métier l'autorise (sabre, revolver, pistolet à percussion), et un matériel scientifique spécifique au métier (théodolite, herbier portatif, plaques collodion, sextant).
Anachronismes interdits
Le module respecte la science et la technologie de juin 1864. Les éléments suivants sont hors période et n'existent pas dans cette aventure :
- Aucun véhicule à moteur : pas d'automobile, pas de motocycle, pas de submersible. La locomotive à vapeur existe pour les liaisons Hambourg-Copenhague, le bateau à vapeur pour la traversée Reykjavík.
- Aucune électricité grand public : la lampe Ruhmkorff (1851) est un instrument de laboratoire portatif, pas une ampoule domestique. Pas d'éclairage urbain électrique généralisé.
- Aucun téléphone : Bell le brevette en 1876. La communication longue distance passe par le télégraphe ; le câble transatlantique ne sera opérationnel qu'en 1866. En juin 1864, cadre du module, le télégraphe sous-marin reste limité à la Manche et aux mers européennes.
- Aucune photographie instantanée : le collodion humide impose 2 à 30 secondes de pose et une chambre noire portative pour développer dans l'heure.
- Aucune arme à répétition civile : le revolver Adams 1851 est tir-coup-par-coup, recharge à la poudre. Pas de cartouche métallique généralisée avant la fin des années 1870.
Tous ces éléments sont à signaler comme indices d'incohérence si un PJ ou PNJ semble en disposer. Le journaliste Edmund Whitstable peut connaître le télégraphe pour ses liaisons professionnelles, c'est tout.
Une accroche, un nom, un Carnet
Pour finir : une accroche (pourquoi votre personnage descend, à dire à voix haute en début de partie), un nom complet avec titre savant s'il y a lieu, et la première phrase de votre Carnet d'Axel ouvert sur la page de garde.
- "Mon frère Karl est mort au Vésuve en 59. Je descends finir la mesure qu'il n'a pas pu rendre." (Friedrich Hartmann)
- "La Société de Géographie m'a refusée trois fois. Je publierai sous nom d'homme et ils me donneront raison de force." (Camille Fournier)
- "Ma grand-mère chantait une berceuse sur ceux qui n'ont jamais vu le ciel. Je vais voir si elle disait vrai." (Sigvald Eiriksson)