Systèmes JDR

13th Age

D&D réimaginé par ses anciens designers

13th Age est un système de JDR heroic-fantasy d20 conçu par Rob Heinsoo et Jonathan Tweet, réimaginant D&D avec l'Escalation die et les Icons.

Présentation

13th Age est un système de JDR heroic-fantasy publié en 2013 par Pelgrane Press. Conçu par Rob Heinsoo (lead designer de D&D 4e) et Jonathan Tweet (lead designer de D&D 3e), il représente leur vision personnelle de ce que devrait être un JDR d20 heroic-fantasy moderne, libéré des contraintes d’une licence officielle.

Le système repose sur un d20 roll-over classique mais introduit plusieurs innovations marquantes. L’Escalation die est un d6 qui augmente chaque tour de combat, donnant un bonus croissant aux joueurs et garantissant que les combats s’accélèrent au lieu de s’enliser. Le One Unique Thing permet à chaque joueur de définir un élément narratif unique pour son personnage. Les Icons sont 13 figures de pouvoir archétypales avec lesquelles chaque personnage entretient des relations.

Les Backgrounds remplacent les listes de compétences traditionnelles : le joueur décrit l’historique de son personnage en quelques phrases, et ces descriptions servent directement de compétences en jeu. La version française est publiée par 7e Cercle. Une seconde édition est en développement.

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