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Arianrhod RPG

Heroic fantasy japonaise par F.E.A.R.

Publié en 2004 par F.E.A.R., Arianrhod est l'un des JDR fantasy les plus joués au Japon, au même niveau que Sword World. Système riche en classes, combat tactique sur grille, adaptations en light novels.

Présentation

Arianrhod RPG sort en 2004 chez F.E.A.R. (Far East Amusement Research). C’est devenu l’un des piliers de la scène TRPG japonaise moderne. Takeshi Kikuchi y propose une fantasy classique dense : treize royaumes, treize constellations divines qui influent sur les destinées, une vingtaine de classes combinables pour construire son héros.

Le système utilise des jets de d6 en roll-over, modulés par les attributs et les classes. Le combat se joue sur grille avec positionnement tactique, héritage revendiqué des JRPG vidéoludiques. La spécificité d’Arianrhod est son système de multiclassage : chaque personnage combine plusieurs classes dès la création, ce qui ouvre un énorme espace de personnalisation.

Arianrhod a été décliné en replay vidéo, romans, suppléments géographiques et édition “Pocket” simplifiée pour débutants. Dans les sondages japonais, il figure régulièrement dans le top 3 des TRPG fantasy les plus joués, derrière Sword World mais devant la plupart des importations occidentales. Le jeu n’a pas de traduction française officielle ni anglaise commerciale.

Pour qui ?

  • Amateurs de fantasy tactique à la JRPG vidéoludique
  • Rôlistes curieux de découvrir la production F.E.A.R. et le style japonais moderne
  • Joueurs qui aiment construire des personnages à fort multiclassage

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