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Ashes Without Number

L'apocalypse selon le moteur Without Number

Le post-apocalyptique version Kevin Crawford. Moteur OSR accessible, outils de génération procédurale exceptionnels, et sandbox dévastée à explorer. La famille Without Number s'agrandit.

Comment on résout une action

2d6 plus le modificateur d'attribut et le niveau de compétence, contre une difficulté fixée par le meneur. Le combat utilise un d20 séparé : les deux mécaniques ne se mélangent pas.

Roll Over

Source : Ashes Without Number Deluxe, Kevin Crawford, Sine Nomine Publishing (copie numerisee hebergee sur archive.org).

Présentation

Ashes Without Number complète la famille Without Number de Kevin Crawford (Stars Without Number, Worlds Without Number) avec un volet post-apocalyptique. Même recette gagnante : un moteur OSR solide basé sur le d20, et surtout des outils de génération procédurale à tomber. Tables de ruines, factions de survivants, communautés et menaces environnementales — le MJ génère un sandbox post-apo vivant en quelques jets de dés. Crawford excelle dans l’art de donner aux MJ des outils concrets plutôt que du texte d’ambiance. Le résultat : un bac à sable dévastée que vos joueurs exploreront pendant des mois.

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