Ashes Without Number
L'apocalypse selon le moteur Without Number
Le post-apocalyptique version Kevin Crawford. Moteur OSR accessible, outils de génération procédurale exceptionnels, et sandbox dévastée à explorer. La famille Without Number s'agrandit.
Présentation
Ashes Without Number complète la famille Without Number de Kevin Crawford (Stars Without Number, Worlds Without Number) avec un volet post-apocalyptique. Même recette gagnante : un moteur OSR solide basé sur le d20, et surtout des outils de génération procédurale à tomber. Tables de ruines, factions de survivants, communautés et menaces environnementales — le MJ génère un sandbox post-apo vivant en quelques jets de dés. Crawford excelle dans l’art de donner aux MJ des outils concrets plutôt que du texte d’ambiance. Le résultat : un bac à sable dévastée que vos joueurs exploreront pendant des mois.
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