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Boot Hill

JDR western TSR, second de l'histoire

JDR western de TSR (1975), deuxième JDR publié par l'éditeur après D&D. Écrit par Brian Blume et Gary Gygax. Simule duels et raids dans le Far West historique 1870-1895.

Présentation

Boot Hill, publié par TSR en 1975, a l’honneur d’être le deuxième JDR publié par TSR après Dungeons & Dragons. Écrit par Brian Blume et Gary Gygax, il propose un angle inédit : le western historique joué à la table, sans magie ni fantastique, dans l’esprit des films classiques du genre. Le nom même — Boot Hill — est une référence aux cimetières de pionniers des villes-frontière, où l’on enterrait les hommes morts violemment avec leurs bottes.

Les personnages typiques sont cowboys, shérifs, hors-la-loi, joueurs professionnels, indiens, prédicateurs. Le jeu mise sur le duel comme scène climactique emblématique. Trois éditions se sont succédé, avec une refonte significative en 1990 pour la troisième édition, avant que TSR n’abandonne le titre au profit d’autres genres.

Mécaniques de jeu

Le système est percentile : caractéristiques et compétences notées sur 100, jet du d100 contre seuil. Le cœur du jeu reste le duel : initiative (qui dégaine le plus vite), précision (qui touche), dégâts (qui survit). La létalité est élevée — un tir bien placé peut tuer. Les raids de diligence ou de banque offrent l’autre pôle du gameplay, avec scènes de chevauchée poursuite et combats d’escadron. La 3e édition (1990) introduit quelques raffinements pour gérer les campagnes de longue durée.

Pour qui ?

  • Nostalgiques des premiers âges du JDR et du patrimoine TSR
  • Amateurs de western historique (L’Homme aux Colts d’Or, Pour une poignée de dollars)
  • Rôlistes cherchant un contrepoint historique pur à la fantasy dominante

Historique des éditions

Édition Année Éditeur Notes
1ère édition 1975 TSR
2e édition 1979 TSR
3e édition 1990 TSR

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