Systèmes JDR

Nephilim

Esprits élémentaires incarnés à travers les âges

JDR français majeur. Vous êtes un Nephilim, être magique élémentaire réincarné à travers les siècles. Ésotérisme, sociétés secrètes, quête de l'Agartha. Unique et ambitieux.

Présentation

Nephilim, c’est un OVNI du JDR français, créé par Fabrice Lamidey et Frédéric Weil en 1992. Vous êtes un Nephilim — un être magique composé de Ka élémentaire (Feu, Air, Eau, Terre, Lune) qui se réincarne dans des corps humains à travers les siècles. Votre quête ultime : atteindre l’Agartha, l’illumination suprême. Vos ennemis : les sociétés secrètes humaines (Templiers, Rose-Croix, francs-maçons…) qui vous chassent depuis des millénaires. Rien que le pitch donne le vertige.

Mécaniques de jeu

Basé sur le BRP (comme L’Appel de Cthulhu), Nephilim ajoute un système de magie ésotérique très élaboré : Kabbale, Alchimie, Sorcellerie, chacune avec ses propres règles et philosophies. Le système de “vies passées” permet de jouer des flashbacks dans différentes époques historiques.

Pour qui ?

  • Passionnés d’ésotérisme et d’occultisme — le jeu est une mine d’or de références historiques et magiques
  • Joueurs qui veulent des campagnes fleuve avec une trame métaphysique vertigineuse
  • La dernière édition (Nephilim Légende, chez Mnémos) est disponible et remet le jeu au goût du jour

Historique des éditions

Édition Année Éditeur Notes
1ère Édition 1992 Multisim
2e Édition 1996 Multisim
3e Édition (Révélation) 2001 Multisim
4e Édition (20 ans) 2012 Mnémos
5e Édition (Nephilim Légende) 2019 Mnémos

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