Systèmes JDR

Draw Steel

Le JDR tactique héroïque de MCDM

Le JDR heroic-fantasy tactique de MCDM (Matt Colville). Combats dynamiques, héros puissants dès le départ, alternative moderne aux jeux d20 classiques.

Présentation

Draw Steel, c’est le bébé de MCDM, le studio de Matt Colville — financé par un Kickstarter record. Une alternative tactique aux jeux d20 classiques : 2d6 + bonus contre une difficulté, complété par un d10 de puissance pour les effets des capacités spéciales.

Les combats sont le coeur du jeu, et ils claquent. Chaque classe dispose de capacités uniques et spectaculaires. Le système de négociation transforme les échecs en succès partiels — le rythme ne retombe jamais. Les héros sont puissants dès le départ et affrontent des menaces à leur mesure.

L’univers original, Orden, accompagne le jeu, mais Draw Steel s’adapte à d’autres settings sans problème. Taillé pour les tables qui veulent du combat stratégique sans sacrifier la fluidité narrative. De l’heroic-fantasy moderne, sans complexe.

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