Fate Core
Le JDR narratif universel par excellence
Système narratif générique basé sur les Aspects, les Fate Points et les Approches. Flexible, cinématique et centré sur la fiction.
Présentation
Fate Core définit personnages et monde par des Aspects — des phrases descriptives qu’on invoque ou qu’on subit. “Détective alcoolique au grand coeur”, “La mafia me doit un service” : chaque Aspect est un levier narratif et mécanique. Léger, flexible, fiction au premier plan. Les Fate Points créent une économie élégante entre joueurs et MJ. Disponible gratuitement en licence ouverte — aucune excuse pour ne pas essayer.
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Fate Core
Fiction first. 4 dés Fudge, une échelle narrative, des Aspects qui définissent tout, et des Fate Points qui alimentent l'économie entre joueurs et MJ. Simple, élégant, CC-BY.
Résolution
4dF
dés Fudge (+, −, blanc)
Range
-4/+4
+ compétence
Aspects
Invoqué
+2 ou relance (1 FP)
Shifts
Marge
résultat − opposition
Simulateur de jet
Fate Points
Points de destin
Invoquer un Aspect (+2) ou refuser une Contrainte
Pistes de stress
Physique
Mental
Conséquences
Ce qui émerge du game design