Systèmes JDR

Genesys

Le système universel aux dés narratifs

Le système universel de Fantasy Flight Games : des dés narratifs spéciaux à deux axes (succès/échec + avantage/menace) pour des résultats toujours riches.

Présentation

Genesys est le système universel de Fantasy Flight Games, né du moteur de Star Wars: Edge of the Empire. Le principe est redoutable : des dés spéciaux à symboles génèrent deux axes de résultat simultanés — Succès/Échec et Avantage/Menace. Rater son crochetage mais découvrir un passage secret ? Réussir son tir mais révéler sa position ? C’est le quotidien d’une partie Genesys.

Concrètement, on assemble un pool de dés positifs (compétences du personnage) contre des dés négatifs (difficulté, circonstances). Les symboles s’annulent, et le groupe interprète le résultat. Triumph et Despair pimentent le tout avec des événements exceptionnels, en bien ou en catastrophe.

Traduit en français, Genesys s’adapte à tous les genres grâce à ses settings modulaires. Le système fait des merveilles avec les groupes qui aiment interpréter chaque jet et construire l’histoire ensemble. Oui, il faut acheter les dés spéciaux — mais une fois qu’on y a goûté, difficile de revenir en arrière.

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