Systèmes JDR

Archipelago

JDR collaboratif sans MJ, phrases rituelles

Archipelago est un système de JDR collaboratif norvégien sans MJ par Matthijs Holter. Phrases rituelles, narration partagée, pilier du design nordique.

Présentation

Archipelago est un système de JDR collaboratif sans MJ conçu par le Norvégien Matthijs Holter, publié en 2012 en version finale (après une première version en 2007). Le jeu est disponible gratuitement et peut s’adapter à n’importe quel univers de fiction, bien qu’il inclue des cadres de jeu prêts à l’emploi.

Le coeur du système repose sur des phrases rituelles que les joueurs prononcent à tour de rôle pour influencer la narration des autres. Des expressions comme “Essaie une approche différente”, “Cela pourrait ne pas être aussi facile” ou “Le destin en décide” permettent aux participants de guider collectivement l’histoire sans qu’un seul joueur ait l’autorité narrative. Chaque joueur contrôle un personnage principal mais aussi des éléments du monde liés aux autres personnages.

Archipelago est un titre fondateur du mouvement de design nordique (Nordic larp et tabletop), qui a influencé de nombreux systèmes de JDR narratifs et collaboratifs. Sa mécanique de phrases rituelles a été reprise et adaptée dans plusieurs autres systèmes. Le jeu est souvent cité dans les études académiques sur le design de systèmes de JDR comme exemple de narration distribuée.

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