Systèmes JDR

Hillfolk

Drame interpersonnel dans un village de l'Âge du Fer

JDR centré sur le drame interpersonnel utilisant le DramaSystem. Les conflits émotionnels entre personnages sont au cœur du jeu, avec un système de résolution narratif unique.

Présentation

Hillfolk est un système de JDR publié en 2013 par Pelgrane Press, conçu par Robin D. Laws. Financé avec succès via Kickstarter en 2012, il introduit le DramaSystem, un moteur de jeu révolutionnaire qui place les conflits émotionnels entre personnages au centre de l’expérience. Le cadre par défaut situe les joueurs dans un clan de l’Âge du Fer, mais le système est conçu pour s’adapter à n’importe quel univers.

Le DramaSystem distingue deux types de scènes : les scènes dramatiques (où un personnage demande quelque chose d’émotionnel à un autre) et les scènes procédurales (résolution d’obstacles concrets). La mécanique centrale repose sur un système de jetons échangés lors des scènes dramatiques : accorder ou refuser une demande a des conséquences mécaniques qui alimentent la suite du récit, créant un rythme narratif naturel inspiré des séries télévisées.

Le DramaSystem est disponible sous licence Creative Commons 3.0 Attribution et sous l’Open Gaming License, ce qui a permis la création de nombreux cadres par des tiers. Le supplément Blood on the Snow propose à lui seul 33 nouveaux cadres de jeu, de la Rome antique à la science-fiction en passant par le western.

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