Systèmes JDR

Legacy: Life Among the Ruins

Reconstruire la civilisation sur plusieurs générations

Legacy est un système de JDR PbtA multigénérationnel où les joueurs dirigent des familles survivantes d'une apocalypse et font évoluer leur société sur des générations.

Présentation

Legacy: Life Among the Ruins est un système de JDR Powered by the Apocalypse publié en 2018 (seconde édition) par UFO Press, conçu par Jay Iles. Le jeu raconte la saga de la reconstruction après une apocalypse qui a déformé la réalité, à travers le prisme de familles survivantes qui évoluent sur plusieurs générations.

La mécanique unique de Legacy repose sur un double niveau de jeu. Chaque joueur contrôle simultanément deux livrets : une Famille (faction qui persiste à travers les époques) et un Personnage (individu qui vit, agit et finit par se retirer). Le jeu alterne entre des phases “zoom arrière” où les Familles prennent des décisions stratégiques à l’échelle de la société, et des phases “zoom avant” où les Personnages vivent des aventures concrètes.

Ce système de double échelle permet de raconter des histoires épiques couvrant des décennies, voire des siècles, tout en conservant l’intimité des scènes individuelles. Legacy a engendré plusieurs jeux dérivés regroupés sous le label “Worlds of Legacy”, explorant des thèmes variés : générations de mecha-pilotes, dynasties de sorciers ou colonies spatiales.

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