Simulacres
Le système générique de Casus Belli
Le système générique français par excellence, né dans Casus Belli. Matrice Composantes x Moyens, 2d6, gratuit et libre. Élégant, adaptable, intemporel.
Présentation
Simulacres, c’est Pierre Rosenthal qui publie en 1986 (d’abord avec un livret dans une BD des Humanoïdes Associés, puis dans Casus Belli) un système d’une élégance redoutable. L’idée de génie : croiser quatre Composantes (Corps, Instinct, Coeur, Esprit) avec quatre Moyens (Perception, Action, Désir, Résistance) pour obtenir une matrice de résolution qui couvre tout, dans n’importe quel univers.
Mécaniques de jeu
On combine une Composante + un Moyen + un Talent optionnel, puis on lance 2d6 sous ce total. C’est tout. Et c’est suffisant pour gérer n’importe quelle situation, du combat médiéval à l’enquête policière en passant par la SF.
Pour qui ?
- Rôlistes qui veulent un système universel, gratuit et libre — la totale
- MJ qui cherchent un moteur léger et infiniment adaptable
- Un classique du JDR français, disponible gratuitement en ligne
Historique des éditions
| Édition | Année | Éditeur | Notes |
|---|---|---|---|
| 1ère Édition | 1986 | Les Humanoïdes Associés | Livret inclus avec la BD Alef-Thau |
| 5e Édition | 1988 | Casus Belli | Publication dans le magazine |
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Le système générique français par excellence. Croisez Composantes et Moyens, lancez 2d6 sous le total, c'est tout. Gratuit, libre, universel.
Résolution
2d6
jet sous le seuil
Grille
4x4
Composantes x Moyens
Critique
1-1 / 6-6
succès / échec critique
Talent
+0 à +4
bonus optionnel
Grille Composantes x Moyens
| Perception | Action | Désir | Résistance | |
|---|---|---|---|---|
| Corps | ||||
| Instinct | ||||
| Coeur | ||||
| Esprit |
Combinaison sélectionnée
Corps (3) + Action (2) + Talent (0) = 5
Comment fonctionne la matrice
Chaque action est définie par le croisement d'une Composante (ce que vous mobilisez) et d'un Moyen (comment vous l'utilisez).
Corps + Action
Frapper, courir
Esprit + Perception
Analyser, observer
Coeur + Désir
Séduire, convaincre
Instinct + Résistance
Esquiver, endurer
Actuellement : Corps + Action = 5 + Talent 0 = seuil 5. Lancez 2d6 et faites 5 ou moins.
Composantes (1-5)
Moyens (0-3)
Ce qui émerge du game design