Totem
Horreur spiritiste avec map-making, quadruple lauréat NDU Awards 2024
Horreur spiritiste italienne sans dés avec map-making. 4 prix NDU Awards 2024 dont Game of the Year. Narration pure et cartographie collaborative.
Présentation
Totem est un système de JDR d’horreur spiritiste sans dés, où la cartographie collaborative est au coeur de l’expérience. Les joueurs explorent des lieux hantés et dessinent la carte au fur et à mesure — la carte elle-même devient l’outil de résolution, révélant les connexions entre les espaces, les présences et les rituels.
Quadruple lauréat des NDU Awards 2024 (Game of the Year, Best Setting, Best Mechanics, Best Art), Totem représente la nouvelle vague du JDR italien : narratif, innovant et visuellement soigné. L’absence de dés et la mécanique de map-making en font une expérience unique.
Pour qui ?
- Amateurs d’horreur qui cherchent une expérience de JDR réellement différente
- Tables créatives qui aiment dessiner et construire ensemble
- Curieux de la scène JDR italienne contemporaine et de ses innovations
Systèmes similaires
🇮🇹 Broken Tales
Contes de fées inversés dans une Europe du XVIIIe siècle ténébreuse
Contes de fées inversés en Europe XVIIIe. Premier système de JDR utilisant le moteur Monad Echo. Narration simple, ambiance sombre et poétique.
🇬🇧 Cold City
Chasse aux monstres et paranoïa dans le Berlin d'après-guerre
JDR narratif d'horreur et d'espionnage dans le Berlin occupé de 1950. Les personnages chassent des monstres nés des expériences nazies, tout en gérant des agendas secrets et une confiance fragile.
🇬🇧 Hot War
Survie et secrets dans le Londres post-apocalyptique de 1963
JDR narratif post-apocalyptique dans un Londres dévasté par une Troisième Guerre mondiale alternative en 1963. Suite thématique de Cold City, centrée sur les relations et les agendas secrets.
🇺🇸 Thousand Year Old Vampire
Mille ans de souvenirs et d'oubli
JDR solo de journaling. Un vampire traverse les siècles, accumule des souvenirs et doit en sacrifier pour en créer de nouveaux. Bouleversant.