Twilight: 2000 4e
Survie militaire après une 3e Guerre mondiale
Twilight: 2000 4e édition est un système de JDR de survie militaire post-apocalyptique utilisant le Year Zero Engine adapté avec hexcrawl militaire.
Présentation
Twilight: 2000 4e édition est un système de JDR de survie militaire publié en 2021 par Free League Publishing. Conçu par Tomas Härenstam, il est la résurrection d’un classique du JDR américain (GDW, 1984) dans une version modernisée utilisant le Year Zero Engine adapté. Le jeu se déroule après une Troisième Guerre mondiale qui a dévasté l’Europe, laissant les personnages — soldats isolés — survivre dans un monde en ruines.
Le système utilise une variante du YZE avec des dés de tailles variables (d6, d8, d10, d12) pour les attributs et compétences, créant une granularité plus fine que le YZE classique en d6 uniquement. L’exploration se fait en hexcrawl sur une carte de la Pologne (dans le scénario de base), avec gestion des ressources militaires : munitions, carburant, nourriture, véhicules.
Le jeu excelle dans la simulation de survie militaire réaliste sans tomber dans le simulationnisme lourd. Les personnages doivent gérer leur groupe, négocier avec les factions locales, entretenir leur équipement et décider s’ils cherchent un moyen de rentrer chez eux ou s’ils reconstruisent sur place. La version française est publiée par Arkhane Asylum Publishing.
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