Wanderhome
Un voyage pastoral sans violence
Jeu pastoral sans dés ni combat. Des animaux anthropomorphes voyagent à travers les saisons d'un monde bucolique. Doux, contemplatif, unique.
Présentation
Wanderhome de Possum Creek Games n’a ni MJ, ni dés, ni combat. On joue des animaux anthropomorphes — un facteur hérisson, un boulanger raton-laveur, un jardinier grenouille — qui voyagent à travers Haeth, un monde en paix qui se remet doucement d’une guerre passée. Le jeu tourne sur des échanges de tokens et des mouvements narratifs liés aux saisons, aux lieux et aux personnages. Une expérience méditative, émotionnelle, à l’opposé total du dungeon crawling. Pas pour toutes les tables, mais ceux qui accrochent ne l’oublient jamais.
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